Herní engine

Vytvořte herní engine pro RPG hru. V této hře bude hráč ovládat hrdinu, který bude procházet jednotlivé levely, v nichž bude sbírat předměty a bojovat s příšerami.

  • Hra bude umět načítat seznam předmětů ze souboru. Tyto předměty bude mít hráč na začátku hry. Na konci hry bude umět hra uložit seznam předmětů ve stejném formátu.
  • Každý level bude popsaný v externím souboru v rozumném formátu – je na vás jaký formát si zvolíte. Pro demonstraci stačí vytvořet jeden level hry.
  • V rámci hry bude implementován způsob souboje s příšerami.
  • Hrdina bude umět pomocí sebraných předmětů interagovat s dalšími předměty (otevře dveře klíčem, rozbije truhlu palicí atd.).
  • Forma prezentace hry je na vás, může se jednat o hru tahovou anebo real-time.
  • Herní engine musí být vybavená GUI.
  • Nezapomínejte, že vaším cílem není vytvořit hru jako takovou (hodně levelů, příběh atd.), ale engine na tvorbu této hry.
courses/b0b36pjv/semestral/herni_engine.txt · Last modified: 2018/02/06 08:43 (external edit)