Search
(a_hexadecimálně == 10_decimálně)
Do soutěže a klasifikace se počítá každá vyřešená úloha ze všech uvedených níže. Prohlédněte si zběžně všechny a snažte se určit si pro sebe jejich vhodné pořadí od nejjednodušších až po nejnáročnější, i to je důležitou součástí soutěžní strategie.
Soutěžní úlohy a1 11790 - Murcia's Skyline
a2 11654 - Arithmetic Subsequence
a3 11552 - Fewest Flops
a4 11782 - Optimal Cut
a5 11586 - Train Tracks
a6 11432 - Busy Programmer
Něco navíc
a7 11555 - Aspen Avenue
a8 11680 - Dragster