Vybrané projekty 16/17 LS

(odevzdané studenty v semestru LS 2016-2017 a hodnocené známkou “A”)

Všechny projekty jsou uvedeny se jménem studenta a oborem jeho studia, screenshotem a krátkým popiskem. Jde o původní práci studentů, všechny m-soubory jsou zkompilovány do p-souborů, projekty jsou spustitelné. Všechny práce jsou zveřejněny se souhlasem autorů.

Arkanoid

Nguyenová Minh Thao

Kybernetika a robotika, 1. ročník

Popis: Jednoduchá implementace hry arkanoid, cílem je odbourat všechny cihly pomocí kuličky a posuvné podložky.

Stažení: ZDE (vytvořeno ve verzi R2016b)

Pong

Novotný Mathias

Kybernetika a robotika - Senzory a přístrojová technika, 3. ročník

Popis: A basic version of game pong, played by player against a simple AI. The game was written using object oriented programming in MATLAB R2015b. Game ends after 5 goals. Controls: w,s - move up/down, p - pause, ESC - menu, Start game by calling pongGame in Command window.

Stažení: ZDE (vytvořeno ve verzi R2015b)

Pong

Rozlivek Jakub

Kybernetika a robotika, 1. ročník

Popis: Implementace deskové hry Pentago. Jedná se o hru pro 2 hráče, v této implementaci je druhým hráčem počítač. Každý hráč položí kuličku své barvy do libovolného políčka na herním poli. Poté otočí jednu ze čtyř herních desek o 90 stupňů. Vyhrává ten hráč, kterému se jako prvnímu podaří vytvořit řadu pěti kuliček vlastní barvy.

Stažení: ZDE (vytvořeno ve verzi R2016b)

courses/a0b17mtb/projects/chosen_projects/16_17_ls.txt · Last modified: 2018/09/17 18:12 (external edit)