Semestrální práce

Termín odevzdání Nejlépe před 13.05.2018 23:59 CEST
Nejpozději 26.05.2018 23:59 CEST
Základní implementace 10b
Extra funkcionality až 10 bodů
Bonusové funkcionality až 10 bodů
Počet uploadů 1 finální verze + případné opravy dle uvážení cvičícího (hodnotitele)
Výchozí implementace prgsem.zip včetně binárního obrazu aplikace pro Nucleo
Zdůvodu problémů s binární staticky linkovanou spustitelnou aplikací prgsem-main.Linux je použita dynamicky linkovaná binárka prgsem-main.Linux, která vyžaduje nainstalované knihovny
linux-vdso.so.1
libpthread.so.0
libdl.so.2
librt.so.1
libc.so.6
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2

Na řešení staticky linkované a přenositelné aplikace pracujeme. Pokud se zadaří aktualizujeme. Děkujeme za pochopení.

Jan Faigl 2018/05/16 07:26 CEST Aktualizace: Linux binární spustitelný soubor

Jan Faigl 2018/04/26 19:15 CEST Aktualizace: Nucleo aplikace v1.0 (test aktualizace zdrojových souboru pro mbed r149 a vyšší)

Jan Faigl 2017/05/16 05:11 AKDT Aktualizace: Oprava výpočtu RGB složek barevného obrázku.

Jan Faigl 2017/05/16 09:43 AKDT Aktualizace: Přidána dynamicky linkovaný binárka prgsem-main.dynamic.Linux

Jan Faigl 2017/05/23 10:43 CEST Aktualizace: Linux verze dynamicky linkovaná na systémové knihovny prgsem-main.Linux, přidání ikony aplikace a funkce pro vyprázdnění fronty zpráv grafického rozhraní.

Semestrální práce navazuje na implementaci HW 10, kterou rozšiřuje o výpočet fraktálu, který mapuje dynamický systém v části komplexní roviny do 2D obrázku. Konkrétně se jedná o výpočet Juliovy množiny, který je dán rekurzivní rovnicí: $$z_{i+1}= z_i^2 + c,$$ pro kterou vyšetřujeme, zdali pro nějaké zvolené komplexní číslo $c$ posloupnost čísel $z_i$ diverguje či nikoliv. Pro příslušný bod $z_0\in\mathbb{C}$ tak dostáváme posloupnosti hodnot $z_1, z_2, \ldots,z_n$ a říkáme, že bod $z_0$ patří do Juliovy množiny, pokud je posloupnost hodnot $z_1, z_2, \ldots,z_n$ omezená, tj. nediverguje. Test divergence posloupnosti můžeme imperativně otestovat pro zvolený počet prvků posloupnosti $n$ tak, že ověříme, že platí $|z_i|< 2$ pro $0 < i \le n$. Tedy v případě, že absolutní hodnota libovolného komplexního čísla $z_i$ z posloupnosti $z_i\in{z_1, z_n,\ldots, n}$ je větší nebo rovna 2 posloupnost diverguje a bod $z_0$ leží vně Juliovy množiny. Přesnost určení zdali $z_0\in\mathbb{C}$ patří nebo nepatří do Juliovy množiny záleží na počtu testovaných prvků posloupnosti ${z_1, z_2, \ldots, z_n}$. Pro větší hodnoty $n$ může být výpočet náročnější, hodnota ale bude přesnější. Dále můžeme využít hodnotu prvního konkrétního kroku $z_k$, $0<k\le n$, pro který není splněna podmína $|z_k|<2$ využít k obarvení odpovídajícího bodu komplexní roviny a vytvořit tak barevný obrázek Juliovy množiny např.

Uvedený obrázek odpovídá zobrazení části komplexní roviny definované intervaly mezi body $-1.6-1.1j$ a $1.6+1.1j$ na obrázek o rozměru 640$\times$480 pro $c=-0.4 +0.6j$ a $n=60$. Body patřící do Juliovy množiny jsou zobrazeny černě a body, které do množiny nepatří, jsou označeny barvou podle příslušné hodnoty $k$, při které bylo poprvé detekováno, že bod $z_0$ do množiny nepatří, tj. $|z_k|>2$ pro konkrétní $z_0$. Barva je vypočtena po složkách RGB podle

  • R = $9(1-t)t^3\cdot 255$;
  • G = $15(1-t)^2t^2\cdot 255$;
  • B = $8.5(1-t)^3t\cdot 255$;

kde $t$ je podíl $k/n$, tj. číslo od 0 do 1.

Nejzajímavější části Juliovy množiny jsou tak její okraje a zmenšením části komplexní roviny, ze které vybíráme komplexní čísla $z_0$ můžeme přibližit okraj např.

Například pro obdélníkový výřez komplexní roviny definovaný body $a,b\in\mathbb{C}$ mapovaný do obrázku s rozlišením $320\times 240$ získáme:

$a=-0.5-0.5j$, $b=0.5+0.5j$ $a=0.01+0.2j$, $b=0.05+0.25j$

Komunikační protokol

Program na Nucleo desce počítá konkrétní část fraktálu podle zadaných parametrů, které jsou z ovládací aplikace zasílány po sériovém portu. Vlastní výpočet probíhá tak, že řídicí aplikace zašle zprávu MSG_COMPUTE, která specifikuje část výpočtu tzv. chunk ID (cid). Výchozím bodem obdélníkového výřezu pro výpočet je dán komplexním číslem $re + im j$ a počtem hodnot (sloupců) na reálné ose (z leva do prava) a počtem hodnot (řádku) na imaginární ose (zhora dolů). Krok sloupce a řádku, spolu s hodnotou komplexního čísla $c$ a počtem kroků je součástí zprávy MSG_SET_COMPUTE. Definice jednotlivých zpráv odpovídá definici složeného typu struct message v souboru message.h

// Definition of the communication messages
typedef enum {
   MSG_OK,               // ack of the received message
   MSG_ERROR,            // report error on the previously received command
   MSG_ABORT,            // abort - from user button or from serial port
   MSG_DONE,             // report the requested work has been done
   MSG_GET_VERSION,      // request version of the firmware
   MSG_VERSION,          // send version of the firmware as major,minor, patch level, e.g., 1.0p1
   MSG_STARTUP,          // init message (id, up to 9 bytes long string, cksum)
   MSG_SET_COMPUTE,      // set computation parameters
   MSG_COMPUTE,          // request computation of a batch of tasks (chunk_id, nbr_tasks)
   MSG_COMPUTE_DATA,     // computed result (chunk_id, result)
   MSG_NBR
} message_type;
 
#define STARTUP_MSG_LEN 9
 
typedef struct {
   uint8_t major;
   uint8_t minor;
   uint8_t patch;
} msg_version;
 
typedef struct {
   uint8_t message[STARTUP_MSG_LEN];
} msg_startup;
 
typedef struct {
   double c_re;  // re (x) part of the c constant in recursive equation
   double c_im;  // im (y) part of the c constant in recursive equation
   double d_re;  // increment in the x-coords
   double d_im;  // increment in the y-coords
   uint8_t n;    // number of iterations per each pixel
} msg_set_compute;
 
typedef struct {
    uint8_t cid; // chunk id
    double re;    // start of the x-coords (real)
    double im;    // start of the y-coords (imaginary)
    uint8_t n_re; // number of cells in x-coords
    uint8_t n_im; // number of cells in y-coords
} msg_compute;
 
typedef struct {
   uint8_t cid;  // chunk id
   uint8_t i_re; // x-coords 
   uint8_t i_im; // y-coords
   uint8_t iter; // number of iterations
} msg_compute_data;
 
typedef struct {
   uint8_t type;   // message type
   union {
      msg_version version;
      msg_startup startup;
      msg_set_compute set_compute;
      msg_compute compute;
      msg_compute_data compute_data;
   } data;
   uint8_t cksum; // message command
} message;

Inicializační zpráva MSG_STARTUP může být například definována jako

message msg = { .data.startup.message =  { 'P', 'R', 'G', '-', 'S', 'E', 'M', '-', '1' } };
vhodnější je však například zakódovat do zprávy identifikaci autora, např. ČVUT username.

Výměna zpráv a průběh komunikace

Výchozí hodnoty parametrů seriové komunikace jsou 8 datových bitů, 1 stop bit, žádná parita a rychlost 115200 baud (tj. 115200 bps pro přenos přes rozhraní RS-232/USB).

  • Po startu Nucleo posílá zprávu MSG_STARTUP
  • Na příjem zprávy MSG_GET_VERSION odpovídá Nucleo MSG_VERSION nebo MSG_ERROR
  • Na příjem zprávy MSG_SET_COMPUTE odpovídá Nucleo MSG_OK nebo MSG_ERROR
  • Na příjem zprávy MSG_COMPUTE odpovídá Nucleo MSG_OK a zahajuje výpočet nebo v případě chyby posílá MSG_ERROR. Výpočet probíhá postupně a pro každou hodnotu bodu (komplexní roviny/pixelu obrázku) zasílá Nucleo zprávu MSG_COMPUTE_DATA. Po dokončení výpočtu zasílá Nucleo zprávu MSG_DONE.
  • Výpočet je možné přerušit zasláním zprávy MSG_ABORT, na kterou Nucleo odpovídá MSG_OK a přeruší a ukončí aktuáně probíhající výpočet (jeli v režimu výpočtu).
  • Po přerušení výpočtu posílá Nucleo zprávu MSG_ABORT
  • Přerušení výpočtu je možné také stiskem uživatelského tlačítka na Nucleo desce. V takovém případě Nucleo přeruší výpočet a zasílá zprávu MSG_ABORT, tj. zprávu MSG_ABORT posílá Nucleo buď na základě stisku tlačítka nebo žádosti o přerušení výpočtu (poté co přeruší výpočet).

V případě zaslání zprávy MSG_SET_COMPUTE nebo i MSG_COMPUTE jsou nastaveny nové hodnoty a výpočet pokračuje podle posledně zadaných hodnot. Kdykoliv (i v případě běžícího výpočtu) je možné si vyžádat verzi firmware Nuclea zasláním zprávy MSG_GET_VERSION, na kterou Nucleo promptně odpovídá MSG_VERSION.

Typický průběh komunikace mezi PC a Nucleo deskou může vypadat například následovně:

  • Nucleo: MSG_STARTUP
  • PC: MSG_GET_VERSION
  • Nucleo: MSG_VERSION
  • PC: MSG_SET_COMPUTE
  • Nucleo: MSG_OK
  • PC: MSG_COMPUTE
  • Nucleo: MSG_OK
  • Nucleo: MSG_COMPUTE_DATA
  • Nucleo: MSG_COMPUTE_DATA
  • Nucleo: MSG_COMPUTE_DATA
  • Nucleo: MSG_COMPUTE_DATA
  • Nucleo: MSG_COMPUTE_DATA
  • Nucleo: MSG_DONE

Z definice zpráv je nutné uvažovat omezený rozsah n_re a n_im zprávy MSG_SET_COMPUTE, který spolu s bajtovou reprezentací c_id udává, jak je možné organizovat výpočet a jak velké obrázky (rozlišení) je možné aplikací počítat. Dále je omezen počet kroků $n$ v rozsahu 8-mi bitového celého kladného čísla (typ uint8_t). Pragmaticky však nemá příliš smysl výpočet pro hodnoty $n$ vyšší než 200.

Nucleo aplikace

Implementaci Nucleo aplikace lze přímo založit na řešení HW 10, která bude rozšířena o reakci na zprávu MSG_SET_COMPUTE a MSG_COMPUTE spolu s funkcí pro výpočet části fraktálu pro jednoduchost v základní implementaci realizované jako posloupnost dílčích výpočtů jednotlivých pixelů, které jsou po jednom odesílány zprávami MSG_COMPUTE_DATA.

Ovládací aplikace

Implementaci ovládací aplikace lze také založit na řešení HW 10, která vyčítá hodnoty stiknutých kláves a příslušně reaguje. Výpis stavu aplikace lze jednoduše realizovat textovým výpisem (pro základní implementací semestrální práce). Způsob ovládání není striktně předepsán a záleží na invenci řešení. Může například reagovat na stisk následujících kláves:

  • 'g' - vyžádá si číslo verze firmware Nucleo programu (MSG_GET_VERSION)
  • 's' - nastaví parametry výpočtu (MSG_SET_COMPUTE)
  • '1' - spustí výpočet (MSG_COMPUTE)
  • 'a' - přeruší probíhající výpočet (MSG_ABORT)
  • 'r' - resetuje cid
  • 'l' - smaže aktuální obsah výpočtu (bufferu)
  • 'p' - překreslí obsah okna aktuálním stavem výpočtu (bufferem)
  • 'c' - spočte fraktál na PC (pro testovací a kontrolní účely)
  • 'q' - korektně ukončí program terminací jednotlivých vláken a ukončením hlavního vlákna programu voláním
    return EXIT_SUCCESS;

V průběhu běhu aplikce může program vypisovat dílčí stavy a události na standardní (chybový) výstup s nějakým jednoduchým rozlišením kategorie typu výpisu např. INFO, DEBUG, WARN, ERROR:

"ERROR: Cannot open serial port %s\n", serial
"INFO: Create thread '%s' %s\n", threads_names[i], ( r == 0 ? "OK" : "FAIL") 
"INFO: Get version requested\n"
"INFO: Set new computation resolution %dx%d no. of chunks: %d\n", ...
"WARN: New computation parameters requested but it is discarded due to on ongoing computation\n"
"INFO: Set new computation resolution %dx%d no. of chunks: %d\n", ..
"INFO: New computation chunk id: %d for part %d x %d\n", msg.data.compute.cid, msg.data.compute.n_re, msg.data.compute.n_im
"WARN: New computation requested but it is discarded due on ongoing computation\n"
"INFO: Chunk reset request\n"
"WARN: Chunk reset request discarded, it is currently computing\n"
"WARN: Abort requested but it is not computing\n"
"WARN: received grid results is out of range of the current grid"
"ERROR: send_message() does not send all bytes of the message!\n"
"INFO: Nucleo restarted - '%s'\n", str
"INFO: Receive ok from Nucleo\n"
"INFO: Nucleo firmware ver. %d.%d-p%d\n", msg->data.version.major, msg->data.version.minor, msg->data.version.patch
"INFO: Nucleo firmware ver. %d.%d\n", msg->data.version.major, msg->data.version.minor
"WARN: Receive error from Nucleo\n"
"INFO: Abort from Nucleo\n"
"DEBUG: received results %d\n", computation.grid[idx]
"WARN: received grid results is out of range of the current grid"
"WARN: received compute data has cid %d which is different from cid %d - cannot align data to the grid properly\x0a", msg->data.compute_data.cid, computation.cid
"WARN: Nucleo sends new data without computing \n"
"INFO: Nucleo reports the computation is done computing: %d\n", computation.computing
"INFO: Prepare new chunk of data cid: %d\n", msg_send.data.compute.cid
"ERROR: send_message() does not send all bytes of the message!\n"
"INFO: Call join to the thread %s\n", threads_names[i]
"INFO: Joining the thread %s has been %s\n", threads_names[i], (r == 0 ? "OK" : "FAIL")
"INFO: Exit input thead %p\n", pthread_self()
"ERROR: Unknown message type has been received 0x%x\n - '%c'", c, c
"ERROR: Cannot parse message type %d\n", msg_buf[0]
"WARN: the packet has not been received discard what has been read\n"
"ERROR: Cannot receive data from the serial port\n"
"INFO: Exit serial_rx_thread %p\n", pthread_self()
"DEBUG: Write message: "

Vizualizace

Vlastní zobrazení fraktálu lze realizovat s využitím knihovny SDL a pro jednoduchost například s využitím modulu xwin_sdl.zip, který obsahuje pouze tři funkce:

  • int xwin_init(int w, int h); - inicializuje okno o velikosti $w\times h$ pixelů
  • void xwin_close(); - zavře incializované okno
  • void xwin_redraw(int w, int h, unsigned char *img); - překreslí obrázek o velikosti $w\times h$ pixelů odkazovaný ukazatelem img ve formátu RGB, tj. každý pixel je dán trojicí 8bitových hodnot udávající barvu pixelu (v RGB) a prvních $3w$ hodnot tak definuje první řádek obrázku.
  • void xwin_poll_events(void); - vyprázdní frontu zpráv aplikace od grafického rozhraní, které může například v systému Unity na Ubuntu způsobovat ztmavnutí okna aplikace. Funkci je vhodné volat například po stisku klávesy nebo zpracování událost v hlavní smyčce zpráv, či v periodicky volat v pravidelné aktualizaci obsahu grafického okna.

S ohledem na rychlost komunikace je doporučeno v základní implementaci počítat pouze malý obrázek, např. $320\times 240$, pro který může vedle terminálového vstupu okno aplikace vypadat například

Knihovna SDL

Knihovnu SDL je doporučeno použít ve verzi 2, tj. např. sdl2-2.0.5 a potřebné adresáře s hlavičkovými soubory a knihovnami pro linkování přidat prostřednictvím nástroje sdl2-config např. přidat do Makefile:

CFLAGS+=$(shell sdl2-config --cflags)
LDFLAGS+=$(shell sdl2-config --libs)

Hodnocení

Hodnocení implementace obou částí zadání semestrální práce je složeno ze tří kategorií funkcionalit: základních, dodatečných (extra) a bonusových. Všechny zdrojové kódy je nutné nahrát do odevzdávacího systému BRUTE a to nejpozději k termínu odevzdání. Funkčnost aplikace bude hodnocena na základě uploadovaných souborů. Kromě vlastních funkcionalit je součástí hodnocení také prokázání orientace v kódu. Hodnocení bude provedeno dle časových dispozic hodnotitele a autora/ky semestrální práce, což by ideálně mělo proběhnout v průběhu semestru, nejpozději v posledním výukovém týdnu semestru. Dle časových a prostorových dispozic může dojít k vlastnímu hodnocení až v průběhu zkouškového, proto je pro termín odevzdání rozhodující datum uploadu všech souborů do odevzdávacího systému.

Základní implementace

  • Je ohodnocena až 10 body a v podstatě odpovídá ukázce řešení semestrální práce prezentované na přednášce.
  • Aplikace jde zkompilovat, nepadá a korektně ukončuje program
  • Aplikace po spuštění reportuje stav programu a výpočtu
  • Nucleo implementace spolupracuje s řidící aplikaci na PC
  • Aplikace komunikuje s Nucelo deskou a počítá fraktál na Nucleo desce
  • Výsledek výpočtu je přenášen po pixelech a průběžně zobrazován v grafickém okně aplikace
  • Program lze spustit s příslušnými argumenty, např. definující konkrétní port/blokové zařízení seriového portu, velikost obrázku nebo výřez komplexní roviny či počet iterací $n$.
  • Program korektně ukončuje vlákna
  • Aplikace korektně uvolňuje alokovanou dynamickou paměť
  • Program splňuje standardy nějaké zvolené kódovací konvence, kód je čitelný a čtivý a dobře dokumentovaný (např. vhodně zvolenými identifikátory, ne nutně extra komentáři).
  • Kontrolní hlášky o stavu aplikace jsou intuitivní a řádně popisují co se v aplikaci aktuálně děje
  • Program řádně ošetřuje možné výjimečné stavy a reaguje na případné chyby
  • Probíhající výpočet na Nucleo desce lze kdykoliv přerušit z řidící aplikace nebo stisknutím uživatelského tlačítka na Nucleo desce.
  • Student/studentka prokáže orientaci v kódu

Zvláště hodnocené (extra) funkcionality

Zvláště hodnocené funkcionality podstatným způsobem rozšiřují možnosti aplikace a uživatelského komfortu. Níže uvedený výčet je indikativní spolu s možným bodovým ziskem a představuje vodítko jakým směrem lze aplikaci rozšířit s využitím funkcí a knihoven, které jsou nutné pro realizaci základní verze aplikace.

  • Zrychlení výpočtu BURST režimem, při kterém výpočet na Nucleo desce kumuluje výsledky. Místo zprávy pro každý individuální pixel posílá pouze několik zpráv, případně pouze jednu zprávu, s dílčími hodnotami. (až 5 bodů)

// Definice zprávy ''MSG_COMPUTE_DATA_BURST'' může například vypadat
typedef struct {
   uint8_t chunk_id;
   uint16_t length; // number of pixels in the data message
   uint8_t *iters;  // pointer to the array of the compute number of iterations 
                    // particular values of the array are transmitted; thus, 
                    // marshaling and unmarshaling have to be properly handled
                    // together with the proper memory managing
} msg_compute_data_burst; 
 

  • Zrychlení výpočtu volbou rychlejší komunikace než je výchozí hodnota 115200 bps, například 691200 bps. Po restartu však musí Nucleo aplikace komunikovat výchozí hodnotou 115200 bps a přepnutí na vyšší komunikační rychlost je nutné realizovat dedikovanou zprávou, např. MSG_SET_BAUD_RATE. (až 5 bodů)
  • Interaktivní volba velikosti obrázku (např. nějakou vhodnou klávesovou zkratkou) (až 2 body)
  • Interaktivní volba parametru $c$ případně volba rozsahu (zoom) (až 2 body)
  • Animace obrázku fraktálu, např. na základě plynulé změny hodnoty parametru $c$. Výpočet může být realizován v rámci ovládací aplikace na PC (až 2 body)

Maximální počet bodů za povedené dodatečné funkcionality může hodnotitel v odůvodněných případech navýšit v rámci bonusových funkcionalit.

Bonusové funkcionality

Bonusové funkcionality představují významné rozšíření aplikace, které vyžaduje využití dodatečných knihoven nebo mnohem náročnější implementaci a testování než v případě zvláště hodnocených (extra) funkcionalit. Možnostem rozšíření se omezení nekladou, je však nutné zvolit vhodný kompromis mezi nápadem na rozšíření a jeho odpovídající implementací a otestováním, tj. zajímavé nápady, které se nepodaří implementovat a dostatečně otestovat pro uspokojivou uživatelskou zkušenost s aplikací nebudou ohodnoceny tak jako méně ambiciozní, ale za to propracovanější rozšíření.

Příklady možných rozšíření o bonusové funkcionality mohou být:

  • Uložení obrázku do souboru .jpg nebo .png či vytvoření animace v některém běžném video formátu. (až 3 body)
  • Automatické překreslení grafického okna při překryvu jiným oknem (až 2 body)
  • Vytvoření plně grafické aplikace s odchytáváním zpráv grafického okna a zobrazením textu (např. s využitím SDL_Event a TTF_RenderText_Solid) (až 10 bodů)
  • Paralelní výpočet fraktálu s využitím několika Nucleo desek s volbou strategie rozdělení výpočtu (až 10 bodů)

Doporučený postup

Obě aplikace (ovládací i Nucleo) lze implementovat rozličným způsobem a lze také začít úplně od začátku, což může být výhodné zejména pokud je cílem realizovat aplikaci s bonusovými funkcionalitami. Doporučený postup je však využít řešení předešlých domácích úkolů, zejména HW 10, které obsahují dílčí části a způsoby řešení nejdůležitější funkcionalit - vícebajtová komunikace, ošetření zdrojů více asynchroních událostí, přerušení na Nucleo desce, vícevláknovou aplikaci a vyčítání klávesnice. S ohledem na dostupnost binárního obrazu s testovacím řešením části pro Nucleo desku je vhodné začít s implementací ovládací aplikace, následně využít dostupnou aplikaci pro Nucleo desku a otestovaci komunikaci a implementovat vlastní aplikaci pro Nucleo desku, např. s využitím předchozí aplikace v rámci řešení HW 10.

Jeden z doporučených postupů může být následující:

  1. Navrhnout strukturu více-vláknové ovládací aplikace. Dedikovat jedno vlákno na každý zdroj asynchronních událostí, tj. vstup od uživatele (klávesnice), komunikace ze seriového portu, a jedno hlavní vlákno s frontou zpráv, ve které bude řešena aplikační logika. Jedná se o architekturu boss/worker, ve které hlavní vlákno přistupuje ke zdrojům (např. posílání zprávy) a ostatní vlákna komunikují s hlavním vláknem zejména prostřednictvím zasílání zpráv. Např. při stisku klávesy 'a' vlákno ošetřující vstup z klávesnice zasílá zprávu EV_ABORT hlavnímu vláknu, které následně odesílá zprávu MSG_ABORT Nucleo desce.
  2. Navrhnout vhodné datové struktury pro reprezentaci výpočtu, rozsahu části komplexní roviny, velikosti obrázku, výpočetního gridu a vlastního obrázku.
  3. Navrhnout vhodný způsob a konvenci reportování stavů, např. zavedením logovacích tříd: INFO, DEBUG, WARN a ERROR.
  4. Využit funkce pro vytvoření grafického okna xwin_init() a uvolnění zdrojů xwin_close() spolu s otestováním generování obrázku, např. barevné pruhy, červený obrázek, zelený obrázek atd., s využitím funkce xwin_redraw().
  5. Následně implementujte vlastní výpočet fraktálu v rámci ovládací aplikace a ověřte zobrazení výpočetního gridu (tj. pole hodnot $k$ pro jednotlivé pixely odpovídající bodům komplexní roviny) do barevného obrázku. Např. funkcí compute(), kterou identicky můžete použít pro implementaci aplikace na Nucleo desce:
    uint8_t compute(double cx, double cy, double px, double py, uint8_t max_iteration);
  6. Aplikaci otestujte s využitím dostupného obrazu aplikace pro Nucleo
  7. Implementujte vlastní aplikaci pro Nucleo. Využijte vyčítání dat ze seriového portu v přerušení a ukládání dat do bufferu s následným unmarshalingem. Podobně realizujte přenos zpráv v přerušení s uložením zprávy do samostatného pole pro marshalling datové struktury zprávy s následným překopírováním zprávy jako pole bajtů do odesílacího bufferu, který je postupně odesílán v obsluze přerušení seriového portu po odeslání jednoho dílčího bajtu
  8. Aplikaci otestujte na “memory-leaks”, korektní ukončení po stisku, např. klávesy 'q', možnost přerušení výpočtu, atd.
  9. Aplikaci doplňte o zpracování volitelných argumentů příkazové řádky modifikující výchozí hodnoty výpočtu (rozsah, rozlišení, hodnota $c$, atd.)
  10. Implementaci upravte, odstraňte nepotřebné části nebo reimplementujte méně čitelné části. Zkontrolujte text vypisovaných zpráv. Zkontrolujte dodržování zvolené kódovací konvence a případně kód upravte.
  11. Aplikaci otestujte na dostatečném množství rozličných scénařů a nečekaných vstupů.
  12. Rozhodněte zdali aplikaci budete dále rozšiřovat či odevzdáte základní řešení
  13. V případě dalšího rozšiřování zvažte uložení zdrojových kódu v repositáři, např. https://gitlab.fel.cvut.cz/

Pokud to bude možné konzultujte svůj postup s řešením semestrální práce se svým cvičícím na cvičení. Zdrojové kódy včas odevzdejte do odevzdávacího systému a domluvte si s cvičícím termín konzultace pro odevzdání a ohodnocení semestrální práce.

courses/b3b36prg/semestral-project/start.txt · Last modified: 2018/05/16 07:27 by faiglj