Search
Zlepšete kód třídy
class Obdelnik { int sirka; int delka; Obdelnik(int s, int d) { sirka = s; delka = d; } public double obsah() { return sirka * delka; } public int vratSirku() { return sirka; } public int vratDelku() { return delka; } public void nastavSirku(int s) { sirka = s; } public void nastavDelku(int d) { delka = d; } } class Ctverec { int strana; Ctverec(int s) { strana = s; } public double vratObsah() { return strana * strana; } public void nastavStranu(int s) { strana = s; } public int vratStranu() { return strana; } } class Kruh { int polomer; Kruh(int p) { polomer = p; } public double obsahKruhu() { return Math.PI * polomer * polomer; } public void polomer(int p) { polomer = p; } }
Implementujte třídy NemennyZlomek a ModifikovatelnyZlomek podle interface Zlomek.
interface Zlomek { int vratCitatel(); int vratJmenovatel(); }
class Ucet { final boolean bezPoplatku; final boolean sKonstantnimPoplatkem; final int vysePoplatku; final int poplatekZaPohyb; int pocetPohybu; int zustatek; void vlozit(int kolik) { zustatek += kolik; pocetPohybu++; } void vybrat(int kolik) { if (zustatek >= kolik) { zustatek -= kolik; pocetPohybu++; } } void prevest(int kolik, Ucet kam) { if (zustatek >= kolik) { zustatek -= kolik; kam.zustatek += kolik; pocetPohybu++; kam.pocetPohybu++; } } void zaplatitPoplatky() { if (bezPoplatku) return; if (sKonstantnimPoplatkem) zustatek -= vysePoplatku; else { zustatek -= poplatekZaPohyb * pocetPohybu; pocetPohybu = 0; } } Ucet(boolean bez, boolean sKonstantnim, int poplatek, int zaPohyb) { bezPoplatku = bez; sKonstantnimPoplatkem = sKonstantnim; vysePoplatku = poplatek; poplatekZaPohyb = zaPohyb; } }
(pokračování ze cvičení 3)
Upravte uzel spojového seznamu tak, aby uchovával generický typ E.
Implementujte iterátor nad spojovým seznamem NodeListIterator. Tato třída bude inicializována parametrem typu Node<E> a bude implementovat generické rozhraní java.util.Iterator.
Svoji třídu LinkedList upravte, aby implementovala generické rozhraní java.util.List.
Použijte vytvořenou implementaci LinkedList v úloze ze 2. cvičení pro implementaci košíku.