Search
Napište kód metody Engine.oneIteration, která
Engine.oneIteration
gameObjects
reactToCollisionWith
Odevzdávaný kód (tzn. třídu Engine) uložte do svého repozitáře do souboru hw/Assignment9.java. Termín odevzdání je 14. 5. ve 24:00.
Engine
hw/Assignment9.java
import java.util.HashSet; import java.util.Set; class Engine { final Set<GameObject> gameObjects = new HashSet<>(); void mainLoop() { while (true) oneIteration(); } void oneIteration() { // kod } } interface Movable { Pair<Integer, Integer> getPosition(); void move(int dx, int dy); } interface Actuator { void actuate(Movable movable); } class Pair<A, B> { final A first; final B second; public Pair(A first, B second) { this.first = first; this.second = second; } } abstract class GameObject { Movable sprite; Actuator actuator; void moveYourself() { actuator.actuate(sprite); } abstract boolean isInCollisionWith(GameObject go); abstract void reactToCollisionWith(GameObject go); }
~~DISCUSSION:ON~~