====== Implementační test 23.01.2024 ======
Napište program, který bude implementovat populární hru [[https://www.nytimes.com/games/wordle/index.html|WORDLE]] (v české verzi [[https://hadejslova.cz/|Hádej slova]]. Program funguje tak, že ze souboru načte z textového souboru předem neznámá {{ :courses:b0b99prpa:slova.txt |slova}} (řazena v textovém souboru libovolným způsobem), a z tohoto souboru náhodně vybere jedno slovo, které bude hráč v šesti pokusech hádat. Slova jsou složena z pěti písmen, pokud mají slova jinou délku, nejsou do výběru zařazena. V každém ze šesti tahů napíše hráč svůj tip a program označí písmena, která hráč
* uhodl na přesné pozici -- ''+''
* uhodl jejich přítomnost ve slově -- ''?''
* neuhodl -- ''x''
Volitelně na druhý řádek ještě uveďte kolik písmen se v daném slově nachází, pokud je počet různý od 1
{{ :courses:b0b99prpa:slova.txt |slova.txt}}
===== Příklady hry =====
Příklad 1: hádáné slovo je ''kecup'':
> kebab
= ++xxx
> kecka
= +++xx
> kecup
= +++++
OK, 3 tahy
Priklad 2: hádané slovo je ''parek'':
> rampa
= ?+xxx
> karma
= ?++xx
> marka
= x++?x
...
FAIL
Priklad 3: hádané slovo je ''kebab'':
> babka
= ??+x?
= 2 2
> karma
= x?xx?
> kecup
= ++xxx
> kebab
= +++++
OK, 4 tahy
===== Implementace =====
Volání programu:
$ ./wordle slova.txt
Generování náhodných čísel
#include
#include
srand(time(NULL)); // Initialization, should only be called once
int r = rand(); // Returns a pseudo-random integer between 0 and RAND_MAX
Kontrola vstupu hráče: pokud hráč zadá slovo jiné délky než 5, není akceptováno, ale hráč neztrácí tah.