=== Definice úlohy === Mějme robot pohybující se v neznámém prostředí s překážkami (viz obrázek). Napište klientskou aplikaci pro systém Player, která naviguje robot za vytvoření mapy prostředí. K dispozici je základní kostra aplikace spolu s podpůrnými knihovnami. {{:courses:a0m33par:stage-0.png}} === Rozhraní robotu === * position2d:0 - pro řízení robotu a informace o poloze z odometrie * position2d:1 - pro řízení robotu driverem snd * position2d:2 - přesná poloha z lokalizačního systému * laser:0 - data z hokuyo laseru === Výstup programu === Výstupem jízdy robotu bude soubor s mapou prostředí. [[start|Zpět]] na stránky předmětu.