| č. | Materialy |
|---|---|
| 1 | Úvod motivace |
| 2 | Architektury úvod |
| 3 | Komponentový vývoj |
| 4 | JavaBeans a Java EE,Software Design |
| 5 | cache_v2.pdf |
| 6 | Úvod do návrhových vzorů |
| 7 | Software Architecture |
| 8 | OCL, adl.pdf |
| 9 | Metriky,JMS |
| 10 | MDA,CORBA java8.pdf |
| 11 | SOA,Sdílení dat,applety.pdf, mobilita.pdf |
| 12 | Beyond software |
| 13 | AOP, automating patterns and postsharp |
| 14 | předtermín |
youtube stream: nss prednasky
Povinná literatura:
| Craig Larman. 2004. Applying UML and Patterns: An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and Iterative Development |
| Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, and John Vlissides. 1995. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software. Addison-Wesley Longman Publishing Co., Inc., Boston, MA, USA. |
| Len Bass, Paul Clements, and Rick Kazman. 2003. Software Architecture in Practice (2 ed.). Addison-Wesley Longman Publishing Co., Inc., Boston, MA, USA. |
Požadavky:
Sběr a modelování požadavků, Java, Datové struktury a algoritmy.