ZKOUŠKA

Info

Ke zkoušce je nutné mít alespoň 30 bodů z průběhu semestru a zápočet (odsouhlasenou dokumentaci a výslednou prezentaci týmového projektu). Zkouška bude probíhat z témat probíraných na přednáškách a cvičeních.

Celkové hodnocení

Body Známka
90-100 A - výborně
80-89 B - velmi dobře
70-79 C - dobře
60-69 D - uspokojivě
50-59 E - dostatečně
0-49 F - nedostatečně

Termíny

Termín Typ Datum Čas Místo
1. termín řádný utery 16.1. 2024 9:00 KN:E-301
2. termín řádný pondeli 22.1. 2024 9:00 KN:E-301
3. termín řádný/opravný pondeli 29.1. 2024 9:00 KN:E-301
4. termín - poslední opravný utery 13.2. 2024 9:00 KN:E-127

Zkoušené okruhy

  1. Design dokument, plánování projektů, týmová práce, základní herní principy
  2. Herní smyčka, komponenty herního enginu
  3. Matematika pro počítačovou animaci a počítačové hry: maticový počet, základní maticové a vektorové operace
  4. Reprezentace 3D modelu
  5. Reprezentace a výpočet transformací
  6. Kvaterniony a interpolace rotací
  7. Animace kostry, skinning, skládání animací, inverzní kinematika
  8. Detekce kolizí, metody, datové struktury
  9. Herní fyzika, základní principy, numerická simulace
  10. Hudba a zvuky ve hrách, základní principy adaptivní herní hudby
  11. Umělá inteligence ve hrách (rozhodování, plánování, řízení)
  12. Materiály, textury, princip shaderů, využití odloženého stínování
  13. Optimalizační metody pro hry (optimalizace kódu, LOD, occlusion culling, předpočítání osvětlení)
  14. Vývoj her pro mobilní platformy, specifika, používané modely distribuce her

Státnicové okruhy

Okruhy přímo související s předmětem HRY zkoušené u státnic (pro studenty oboru Počítačové hry a grafika)