2. Úloha

V návaznosti na úlohu 1 naprogramujte kalkulačku s grafickým rozhraním (model "skutečné" kalkulačky).

Použijte výsledky 1. úlohy (dědění, …)
Odevzdávejte jako zazipovaný projekt v NetBeans - jméno souboru = «vaše jméno_2ULOHA».zip''
Řešení musí být odolné nesprávnému použití “kalkulačky”