Cílem tohoto cvičení je prohloubit znalosti o cache, ujasnit a na příkladu ukázat principy časové a prostorové lokality, a zamyslet se nad otázkou optimalizace parametrů cache.
Uvažujte níže uvedený program.
#define s0 $16
#define s1 $17
#define s2 $18
.globl pole
.data
.align 2
pole:
.word 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12
.text
.globl start
.ent start
start:
la s0, pole // adresa zacateku pole do registru s0
addi s1, $0, 3 // Pocet pruchodu cyklem (pocet iteraci)
nop // Proc je zde nop? Zkuste jej odranit.. Zmeni se hit rate?
loop:
beq s1,$0, konec
lw s2, 0(s0) // Cteni 0-teho prvku pole
lw s2, 4(s0) // Cteni 1. prvku (4/4=1)
lw s2, 36(s0) // Cteni 9. prvku (36/4=9)
lw s2, 40(s0) // Cteni 10.prvku (40/4=10)
addi s1, s1, -1
j loop
konec:
nop
end_loop: //Koncova nekonecna smycka
j end_loop
nop
.end start
Dále uvažujte instrukční a datovou slovně zarovnanou cache, každou o velikosti 8 slov (1 slovo = 4B), strategie nahrazování (Replacement policy) LRU. Vyplňte následující tabulku pro instrukční a pro datovou cache. Detailně sledujte vykonávání programu a přístupy do cache.
Datová cache:
| Přímo mapovaná | Se sníženým stupňem asociativity | Plně asociativní | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Size/Block size/Blocks in sets: | 8/1/1 | 8/2/1 | 8/8/1 | 8/2/2 | 8/4/2 | 8/2/4 | 8/1/8 | |
| Hit Count: | ||||||||
| Miss Count: | ||||||||
| Hit Rate: | ||||||||
Instrukční cache:
| Přímo mapovaná | Se sníženým stupňem asociativity | Plně asociativní | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Size/Block size/Blocks in sets: | 8/1/1 | 8/2/1 | 8/8/1 | 8/2/2 | 8/4/2 | 8/2/4 | 8/1/8 | |
| Hit Count: | ||||||||
| Miss Count: | ||||||||
| Hit Rate: | ||||||||
Uvažujte program z minulého cvičení (insert sort) a cache o velikosti 8 slov. Pro jakou strategii nahrazování (Replacement policy) lze očekávat dosažení nejlepších výsledků? Uvažujte i pro datovou i pro instrukční cache. Ověřte simulací.
Doplňující otázky:
Napište program v C/C++, který zjistí a na obrazovku vypíše parametry cache pamětí Vašeho procesoru (procesoru, na kterém program běží) a velikost stránky virtuální paměti.
Prepiste program insert sort z minuleho cviceni do jazyka C/C++. Zmerte hit rate instrukcni a datove cache prvni urovne, a dale hit rate cache posledni urovne – pokud program spustite na Vasem pocitaci (ucebna KN:2). Kolik pristupu do datove pameti se realizovalo? Kolik se vykonalo instrukci celkem? Zkuste menit uroven optimalizaci pri kompilaci.
Napoveda:Vyhodnotit jak program pracuje s cahce lze pomocí nástroje cachegrind.
valgrind --tool=cachegrind ./a.outkde a.out je Vas program. Pokud chcete program analyzovat detailněji, můžete využít nástroje cg_annotate. Příklad:
cg_annotate filename ~/main.cppkde filename je jméno souboru vygenerovaného pomocí cachegrind. Cestu k Vašemu zdrojovému souboru (main.cpp) uvádějte absolutní. Pozor, program kompilujte s priznakem g (debug info).
Pozn.: Pri nedostatku casu muzete pouzit bubble sort z cviceni c.3.
Priklad vystupu po anotaci je zde: