a6m33ksy -- Kognitivní systémy

Přednášky:

Přednáškové slidy:

  • Úvodní přednáška [pdf, ppt]
  • Anatomie CNS a Pozornost pdf
  • Vnímání pdf
  • Paměť a učení pdf
  • Reprezentace znalostí pdf
  • Představy ppt
  • Vývoj mozku - stárnutí a nemoci ppt
  • Řešení problémů ppt
  • Jazyk ppt
  • Kognitivní robotika ppt
  • Stručné opakování pdf

Literatura

Cvičení:

VÝSLEDNÉ HODNOCENÍ: Hodnocení - test a semestrální úlohy

Psycheeg toolbox

iCub simulator wiki, instalace iCub simulatoru iCub software installation, ukázka úlohy Psych.experiment v iCub simulatoru

Úlohy probírané na cvičení

K získání zápočtu je potřeba:

  • naprogramovat jednu z psychologických úloh (viz. seznam níže, případně po domluvě jiná úloha) v MATLABu tak, aby byla kompatibilní s toolboxem PSYCHEEg (struktura úlohy popsána níže). Pro přesnější kontrolu experimentu lze v rámci MATLABu využít Psychtoolbox.V případě speciálních případů je možné se domluvit na vytvoření úlohy v jiném programovacím jazyce.
  • vytvořený kód kvalitně okomentovat
  • vytvořit k úloze krátký popis v češtině (cca 1 stránka) - co se danou úlohou zjišťuje, k čemu je dobrá, reference na relevantní literaturu

Témata semestrálních projektů:

  • Výuka jazyka pomocí linkování slov na představy(vymyslet českou verzi: http://coglab.wadsworth.com/experiments/LinkWord.shtml)
  • Vizuální puzzle (pdf) (Jirka Vošmik)
  • Numerosity adaptation (pdf) (Petr Beránek)
  • Tower of London (pdf) (Jan Krcek)
  • Pracovní paměť pro zpracování objektů (na tomto webu) (Martin Janda)
  • Strategic target detection (na tomto webu)
  • Visual search (Libovolné variace - ukázka např. na tomto webu) (Tomáš Markacz)
  • Alphanumeric visual search (David Král)
  • Dichoticke slyseni (pripravit experiment na dichoticke slyseni: viz. experiment zde - bud pripravene nahravky predem, pripadne moznost generovani dle zadaneho textu pomoci nektereho syntetyzatoru reci ukazka ulohy zde, po kazde audio ukazce testovaci otazky na porozumeni, co to je dichoticke slyseni: wiki)
  • Selektivní sluchová pozornot (jednodussi verze ukazky zde: http://gocognitive.net/demo/selective-attention-auditory-demonstration)
  • Trail making (na tomto webu)
  • Mentální mapy - zkreslená a originální mapa Evropy, světa ČR apod. - Buzano - Mental maps, Tversky (1993) (na tomto webu)
  • Matrix reasoning (vytvořit sadu logických úloh rostoucí složitosti inspirace: zde)
  • Porteus maze test(Martin Jílek)
  • McGurkův efekt (vyhodnocování odlišných zrakových a sluchových podnětů více zde)
  • Eriksen flanker test (na tomto webu) (Jaroslav Bambas,Václav Trnka,Jiří Rychlovský)
  • Porovnání geometrických tvarů (popis úlohy i s video instrukcemi (Lenka Zoulova)
  • Porovnání jednotlivých znaků objektů (popis úlohy i s video instrukcemi (Jakub Berka)
  • Nalezení lišícího se objektu (popis úlohy i s video instrukcemi) (Ondřej Chvíla)
  • Práce se symboly zastupujícími čísla (Popis úlohy) (Jan Dryk)
  • Pohyb po ostrově (Kosslyn, 1983) Popis úlohy (Petr Jarušek)
  • Fast counting s parametrem mericim promichani objektu (Tomáš Kolařík)
  • Double trouble/Digit span (Martin Čuka)

Další možnosti úloh lze nalézt napřílad na stránkách: PEBL, Cogtest, cognitivefun, cambridgebrainscience

PSYCHEEg MATLAB toolbox

Stránky, na kterých je toolbox ke stažení i dokumentace k němu jsou zde: PSYCHEEg toolbox

  • Toolbox lze stáhnout zde: Download (po stažení a rozbalení je potřeba v hlavní funkci psychoeeg.m změnit na řádce 4 a 5 cestu k adresáři. GUI se spustí již pouze funkcí psychoeeg()).
  • YOUTUBE tutoriál v ČJ jak toolbox využívat můžete vidět zde: YouTube tutoriál

Popis struktury úlohy vytvořené v PSYCHEEg MATLAB toolboxu:

  • Jako vzorovou úlohu lze použít například: odhad vahy - vzorova uloha nebo velmi jednoduše provedenou, ale funkční reakce na auditivni vstup
  • Jak vytvořit novou úlohu pro toolbox a jakou by měla mít strukturu je podrobně popsáno zde: Popis nové úlohy (v rámci toolboxu je již naimplementována úloha mentální rotace, tak se můžete podívat, jakou má strukturu):
  • Pro každou úlohu je potřeba vytvořit samostatný adresář pojmenovaný stejně jako úloha (Task_name), který bude obsahovat definici třídy (objektu) pro danou úlohu (Task_name.m).
  • Adresář tedy obsahuje: Povině: Task_name.m(definici objektu generující úlohu) a Volitelně: libovolné další funkce, adresáře nebo soubory, které jsou potřeba pro správné fungování úlohy (například načítané obrázky apod.)
  • Struktura objektu Task_name.m je popsána podrobně v tomto pdf dokumentu: Popis struktury objektu Task_name.m - vlastnosti a metody objektu, které musí být v definici třídy zahrnuty jsou označené jako “obligatory”. Soubor obsahuje i příklad jedné z vytvořených úloh

Pokud by vás zajímalo něco k návrhu psychologických úloh, můžete se podívat na tento dokument (návrh psychologických úloh) a zpracování EEG měření je popsáno zde (EEG)

Další možnosti úloh lze nalézt napřílad na stránkách: PEBL, Cogtest, cognitivefun, cambridgebrainscience

 
Groups:
courses/a6m33ksy/start.txt · Last modified: 2017/01/10 19:48 by stepakar